Kit Philips amBX
Présentée pour la première fois il y 3 ans maintenant, la technologie « amBX » de Philips a un peu de mal à percer pour le moment. Pourtant de très bonnes idées sont au rendez vous. Pour rappel, cette technologie doit permettre d’améliorer « l’immersion du joueur dans l’environnement des jeux 3D ». Pour cela, avec amBX, il sera possible de jouer sur la couleur (spots lumineux de différentes couleurs), sur le son, et sur les courants d’air grâce à de petits ventilos. Le but étant de plonger complètement le joueur dans l’univers du jeu auquel il joue.
Je trouve que cela s’inscrit parfaitement dans la tendance actuelle, qui est d’immerger le joueur dans une certaine ambiance et de lui faire prendre part au jeu “physiquement”. On voit que cela fonctionne très bien avec la Wii, alors pourquoi pas sur PC ?
Le problème aujourd’hui, est que les développeurs de jeux ne se pressent pas pour rendre leurs jeux compatibles amBX, ce qui est fort regrettable, car cela renforce considérablement l’expérience de jeu.
Ceci dit, cela reste une technologie relativement innovante, il faudra alors peut être attendre qu’elle se standardise un peu avant de la voir se développer auprès d’une plus large catégorie de joueurs.
Pour mieux vous expliquer ce qu’il en est du produit, voici un test sur Ere Numerique
Vous avez également le site officiel
Pour finir, voilà quelques photos et une vidéo de présentation






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